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テーマ投稿板 〜 MTGオリカ・コンバーター


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力線白 投稿者:B.B. 投稿日:2011/01/23(Sun) 11:05 No.707   
回復の力線
エンチャント
回復の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは以下の2つから1つを選ぶ。「あなたは1点のライフを得る。」「あなたは毒カウンターを1個失う。」

力線 投稿者:B.B. 投稿日:2011/01/18(Tue) 19:52 No.706   
均衡の力線
エンチャント
均衡の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするパーマネントの数がいずれかの対戦相手のそれよりも少ない場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。

無題 投稿者:Q-DAN 投稿日:2011/01/09(Sun) 02:22 No.704   
自然の転召
エンチャント
あなたが土地を1枚もコントロールしていない場合、自然の転召のマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。
あなたは、あなたのターンにさらに1つの土地をプレイしてもよい。
,土地を1つ手札に戻す:パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

無題 投稿者:Q-DAN 投稿日:2011/01/07(Fri) 01:37 No.703   
雷撃の引鉄
インスタント
プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。雷撃の引鉄はそれに2点のダメージを与える。あなたの墓地にカードが1枚も無い場合、代わりに5点のダメージを与える。

強迫対策 投稿者:B.B. 投稿日:2011/01/06(Thu) 21:01 No.702   
水遁の罠
インスタント — 罠
このターン、いずれかの対戦相手があなたを対象とする呪文を唱えていた場合、あなたは水遁の罠のマナ・コストを支払うのではなくを支払ってもよい。
あなたの手札のカードをすべて裏向きで追放する。次のアップキープの開始時に、水遁の罠によって追放された、あなたがオーナーであるすべてのカードをあなたの手札に戻し、その後カードを1枚引く。

無題 投稿者:Q-DAN 投稿日:2011/01/06(Thu) 02:21 No.701   
発現のエルフ
クリーチャー − エルフ・ドルイド
1/1
:あなたのマナ・プールにを加える。いずれかの対戦相手がコントロールする土地の枚数が3枚以下の時、代わりにを加える。

無題 投稿者:牙獣 投稿日:2011/01/05(Wed) 16:12 No.700   
劫初の泉 
エンチャント
劫初の泉を唱えるための追加コストとして手札を4枚無作為に選んで捨てる。

あなたのアップキープの開始時にカードを1枚引く。

1月のテーマ発表! 投稿者:ゑふ 投稿日:2011/01/05(Wed) 12:58 No.699 ホームページ   
という訳で、こっちに書くのをすっかり忘れていました・・・orz
今月のテーマは、

【初手に来るべきカード】

です。
まぁ、ベタな感じだと「宝石の洞窟」のように、能力の条件が「ゲーム開始時の手札にあり〜」になりそうですが、他の条件があっても面白そうですねぇ


ちなみに、12月のテーマ【オリジナルのキーワード能力を持つカード】は、コレに決定しました!
ついでに、もう1サイク投稿して頂いて、ありがとうございます。

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