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テーマ投稿板 〜 MTGオリカ・コンバーター


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ルイス「俺の知ってるアリスと違... 投稿者:Ceno Avatar 投稿日:2010/07/25(Sun) 02:59 No.394 ホームページ   
紅蓮の国のアリス 
プレインズウォーカー ─ アリス
 
紅蓮の国のアリスがあなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
+4
プレイヤーでないプレインズウォーカー1体を対象とする。紅蓮の国のアリスはそれに4点のダメージを与える。
-4
あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで二段攻撃と「このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない」を得る。
3


Re: ルイス「俺の知ってるアリス... - Ceno Avatar 2010/07/27(Tue) 01:49 No.415 ホームページ
元ネタ紹介
このアリスのモチーフはずばり、
スクウェア・エニックスの『LORD of VERMILION II【ロード オブ ヴァーミリオン2】』です。
このゲームはマジック・ザ・ギャザリングとも提携していて、同ゲーム内には《ニコル・ボーラス》や《極楽鳥》などのMTGキャラも多数登場します。
そんな中でアリスは“神話の神様や悪魔と一緒に壊れた世界を立て直す”大冒険をするために紅蓮の国(ロードオブヴァーミリオンの世界)へと旅立ちます。

夢を通して他の世界で冒険を繰り広げる“アリス”は、ある種のプレインズウォーカーと言えるのかもしれません。


Re: ルイス「俺の知ってるアリス... - Ceno Avatar 2010/07/28(Wed) 07:00 No.429 ホームページ
他のアリスはみんなレスポンス貰ってるのにこいつだけ影薄すぎwwww
他の4枚に負けず劣らず結構気に入ってるデザインなんだけど……

特にスタンの構築戦ではほとんどのデッキがプレインズウォーカーを採用しているので意外と有用と思われます。
どうせニッチカードだろ? とか言ってると痛い目を見ますよ?

あ、ちなみにサイクルのマナ・コストに統一感がないのは仕様です。
サイクルになるカードはマナ域やパワータフネス等を統一させるのが普通ですが、このサイクルは逆に全てかぶらないようにしてあります。


Re: ルイス「俺の知ってるアリス... - Audio 2010/07/28(Wed) 19:27 No.430
忠誠度+4でPWに4点ダメって過剰やなあw

Re: ルイス「俺の知ってるアリス... - Ceno Avatar 2010/07/29(Thu) 16:47 No.436 ホームページ
プレインズウォーカーの忠誠度は放っておくとどんどん上がるので、4点でもそんなに過剰じゃあありませんよw

実は、私は基本的にプレインズウォーカー・カードは嫌いです。
理由は実に簡単で、「バランスブレイカーな上に、ルール的にもかなり無理をしていて、初心者にはこの上なく分かりにくい」からです。
紅蓮アリスはそんな僕の思いがこもった1枚です。

彼女にやられたくなければプレインズウォーカーを使わなければいいんです。
もし使うのならば、アリス無双の始まりです。


Re: ルイス「俺の知ってるアリス... - のなめ 2010/07/29(Thu) 18:58 No.437
私も過剰ってほどだとは思いません
早いターンにだせるので相手のプレインズウォーカーに対しての牽制に。
ただ、牽制が利きすぎて大きくならないまま死んでいきそうですね。カワイソス

同サイクルの「鏡」と並べると唯一性無効+焼き餌増し増しで凶悪な事になりそうですが


Re: ルイス「俺の知ってるアリス... - Ceno Avatar 2010/07/30(Fri) 03:05 No.441 ホームページ
「鏡」で本来の意図とは「逆」の働きをするのも計算の上ですw
場合によっては力線出しせずに相手がプレインズウォーカー出すのを待ってから使ったほうがいい場合もありそうです。そのあたりはマナ・カーブ等と相談ですかね。

あと紅蓮の国のアリスと悪夢の国のアリスの最新版テキストがカード検索には反映されていないようです。
ゑふ様、お手数ですがご確認いただけるとありがたいです。


アリスに便乗2 投稿者:牙獣 投稿日:2010/07/29(Thu) 11:09 No.434   
チェシャ猫
クリーチャー-猫・イリュージョン
3/3
:チェシャ猫を追放する。
ターン終了時にチェシャ猫があなたの追放領域にある場合、あなたはコイン投げを1回行う。あなたがコイン投げに勝ったなら、チェシャ猫をオーナーのコントロール下で戦場に戻す。


Re: アリスに便乗2 - 牙獣 2010/07/29(Thu) 11:11 No.435
究極の回避能力持ちですが、どのタイミングで戦線に復帰するかは知りません。

多分ピッチスペルの餌にするのが一番の使い方だと思われます。


Re: アリスに便乗2 - 牙獣 2010/07/29(Thu) 23:29 No.440
若干修正しました

Re: 無題 投稿者:Audio 投稿日:2010/07/28(Wed) 00:14 No.426   
マーフォークの女王
クリーチャー ― マーフォーク
2/1
他のマーフォーク・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたのコントロールするマーフォークを一つタップする。:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。


無題 - のなめ 2010/07/29(Thu) 19:49 No.438
2マナのロードにしては能力が優秀ですね。
もう少し重くても十分投入を考えられるレベルだと思います。

軽さをウリにするのでなければ(2)(青)(青)で2/2くらいでいかが?
重さ・サイズをそのままに、2番目の能力はテーマに合わせてマナシンボルを参照するのもいいかもしれません。


Re: 無題 - Audio 2010/07/29(Thu) 20:12 No.439
神話ならこれくらいありです

別バージョン 投稿者:牙獣 投稿日:2010/07/29(Thu) 11:02 No.432   
時計ウサギ
クリーチャー-ビースト・ノーマッド
1/1
瞬速 速攻
時計ウサギが戦場に出た時、あなたの手札から点数で見たマナ・コストが2以下のクリーチャー・カードを1枚公開してもよい。そうした場合、それを戦場に出す。それはターン終了時まで速攻を持つ。
「急がないと遅れちゃう!」


Re: 別バージョン - 牙獣 2010/07/29(Thu) 11:05 No.433
こっちは割とコンパクトにしました。
ここからガラクの仲間につないだら面白そうです。


アリスに便乗 投稿者:牙獣 投稿日:2010/07/28(Wed) 00:55 No.428   
時計ウサギ
クリーチャー-ビースト・ノーマッド
2/2
瞬速 速攻
時計ウサギが戦場に出た時、あなたがコントロールしている土地を最大4つまで選び、それらをアンタップする。
時計ウサギが戦場に出た時、ターン終了時まであなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つと共に、あなたの手札のクリーチャー・カードは瞬速を持つ。
「急がないと遅れちゃう!」


Re: アリスに便乗 - のなめ 2010/07/28(Wed) 20:30 No.431
フ、フリースペル……だと……?
これは凶悪なコンボパーツになりそうですね。

原作のイメージ的には良い再現度だと思いますが、土地起こしよりも次のクリーチャー呪文を軽減したり打ち消せなくしたり、相手にもクリーチャーが出たりした方が緑らしい気がします。


ルイス「俺の知ってるアリスと違... 投稿者:Ceno Avatar 投稿日:2010/07/25(Sun) 03:01 No.395 ホームページ   
悪夢の国のアリス 
プレインズウォーカー ─ アリス
0
このターン、悪夢の国のアリスがいずれかの墓地に置かれたとき、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。そうした場合、このターン、それの能力は起動できない。
-1
 
「チェシャ猫」という名前の、2/2の黒の伝説の猫・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
-1
各プレイヤーはそれぞれクリーチャーかプレインズウォーカーを1体生け贄に捧げる。
4


Re: ルイス「俺の知ってるアリス... - Ceno Avatar 2010/07/27(Tue) 01:39 No.414 ホームページ
元ネタ紹介
原作者ルイス・キャロルの死後もアリスシリーズは人気を博し、数多くの二次創作が色々な人の手によって生み出されてきました。
《悪夢の国のアリス》はその中でも“ダークアリス”と呼ばれるジャンルの作品群がモチーフになっています。
『アリス・イン・ナイトメア』『歪みの国のアリス』などが有名です。
ちなみにチェシャ猫は二次創作作品の中では、アリスのパートナー的役割になることが多いです。


Re: ルイス「俺の知ってるアリス... - Audio 2010/07/28(Wed) 00:06 No.425
俺も携帯のアプリでこれもっとるで

地味なセット 投稿者:B.B. 投稿日:2010/07/27(Tue) 22:01 No.424   
闇の支援
エンチャント
:呪文コストに があるクリーチャーを対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで畏怖を得る。
:呪文コストに があるクリーチャーを対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで萎縮を得る。
,闇の支援を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで、「:このクリーチャーを再生する。」を得る。

地味なセット 投稿者:B.B. 投稿日:2010/07/27(Tue) 21:59 No.423   
大気の支援
エンチャント
:呪文コストに があるクリーチャーを対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで飛行を得る。
:呪文コストに があるクリーチャーを対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで被覆を得る。
,大気の支援を生け贄に捧げる: あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで、「,このクリーチャーを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を得る。

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