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テーマ投稿板 〜 MTGオリカ・コンバーター


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ギャンブル! 投稿者:crw 投稿日:2010/04/03(Sat) 14:26 No.80   
練達のギャンブラー
クリーチャー-ギャンブラー
1/1
速攻
あなたのライブラリーから無作為にカードを一枚選ぶ。あなたはそのカードのマナコストを支払わずに唱える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
手札を2枚捨てる:練達のギャンブラーをアンタップする。
「ざわ・・・ざわ・・・」


Re: ギャンブル! - ゑふ 2010/04/03(Sat) 16:55 No.83
やや手順は違いますが、「束の間の開口」搭載クリーチャーですねぇ
しかも、頑張れば連発もできるんで、より確率を上げられるとは。
さすが伝説のギャンブラー、伊達にざわざわイわしてないですねw


Re: ギャンブル! - S.Inoue 2010/04/04(Sun) 00:38 No.84
これはいいですね


Re: 無題 投稿者:Audio 投稿日:2010/04/03(Sat) 16:52 No.82   
価値無き転置
ソーサリー
あなたの手札からパーマネント・カード一枚を選びそれを戦場に出す。ターン終了時にそれを生贄に捧げる。

Re: 無題 投稿者:Audio 投稿日:2010/04/02(Fri) 16:22 No.78   
ウィザードポーテンス
エンチャント
あなたのドロー・ステップを飛ばす。

1点のライフを支払う:あなたのライブラリーの一番上のカードを表向きで追放する。あなたの次のターンの開始時以降、それにより追放されたソーサリー呪文かインスタント呪文をそのマナコストを支払わずにプレイしても良い。


無題 - S.Inoue 2010/04/03(Sat) 09:50 No.79
ダイヤモンドガイは、つよい。
8〜10マナぐらいが適正な気がする


無題 - ゑふ 2010/04/03(Sat) 15:22 No.81
おお、本家「ネクロポーテンス」も涙目の強さですねぇ

これを張ったターンと、その後の相手のターンさえしのげば、ほぼ勝ちでしょうね。
相手のターンエンドに、15点くらい支払えば、一気に大量の手札&フリースペルの山がw
まぁ、青ならカウンターやバウンス、そしてドローがタダで撃てるんだし、ライフなんか1点あれば充分。
しかも、追放領域にカードがあるから、手札破壊も手を出せないとは(T-T)

この踏み倒しっぷりは恐ろしい・・・orz


さっそく 投稿者:houw 投稿日:2010/04/01(Thu) 17:06 No.71   
凶悪猫
クリーチャー−猫・暗殺者
3/3
:クリーチャー一体を対象とし、それをタップする。
:タップ状態のクリーチャー一体を対象とし、それを破壊する。あなたは1点のライフを失う。
待機1−、あなたは14点以上の望むだけのライフを支払う。


Re: さっそく - ゑふ 2010/04/02(Fri) 12:24 No.74
この猫つえぇぇぇw
かなり白らしからぬ能力ですが、まぁ白なら支払ったライフは割と簡単に補給できるでしょうから、寝たり起きたりしながら、次々と・・・


Re: さっそく - houw 2010/04/02(Fri) 15:23 No.77
どう考えても黒ですけど、白い猫なんで白にしたいなぁ……と。


修繕かむばーっく 投稿者:Q-DAN 投稿日:2010/04/02(Fri) 02:37 No.73   
跳躍の貴婦人
伝説のアーティファクト・クリーチャー - 人間
2/2
被覆 続唱
、あなたがオーナーであり、あなたがコントロールするパーマネント1つを手札に戻す:あなたの手札にあるアーティファクトをマナ・コストを支払わずに戦場に出す。
上陸 - 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのマナ・プールにを加え、黒の1/1の構築物・アーティファクト・クリーチャーを1体戦場に出す。

Re: 修繕かむばーっく - ゑふ 2010/04/02(Fri) 12:35 No.76
「練達の変成者」の超強化版ですね。
しかも、アーティファクト土地を戻せば、無限トークン!?
もはや、続唱なんてあってもなくても・・・って感じですねw


簡単なものから 投稿者:S.Inoue 投稿日:2010/04/02(Fri) 00:35 No.72   
節制
ソーサリー
あなたの次のアップキープフェイズを飛ばす

Re: 簡単なものから - ゑふ 2010/04/02(Fri) 12:28 No.75
おお、その手があったか!感じですね。
エコーや、累加アップキープなど、踏み倒したいコストはいろいろとあるんですよねぇ〜


4月のテーマ発表! 投稿者:ゑふ 投稿日:2010/03/31(Wed) 21:55 No.70 ホームページ   
という訳で、「今月のテーマ」の次のお題です。

4月のテーマは【コストを踏み倒す!】です。

まぁ、いろんな方法でコストを踏み倒してみましょうという事なんですが、一歩間違えれば、即死コンボ連発の凶悪カードになってしまいそう・・・
なかなか難易度が高そうですが、今月もオリカの投稿よろしく〜

ちなみに、3月のテーマ「ハイリスク・ハイリターン」では、【今月のカード】として、1枚を選出しました。
もちろん、4月のテーマでも、月末に1枚のカードを選んでいきますので、気合の入ったヤツをお願いしますw

Re: 無題 投稿者:Audio 投稿日:2010/03/30(Tue) 21:34 No.60   
世界を賭るとき
伝説のソーサリー
コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、あなたはゲームに勝利する。あなたがコイン投げに負けた場合、あなたはゲームに敗北する。


Re: 無題 - Audio 2010/03/30(Tue) 21:38 No.61
伝説の呪文は一つのデッキに一枚までしか入れられない。

無題 - Zod 2010/03/30(Tue) 22:23 No.62
それは無理だ
ヒント:限定


Re: 無題 - Audio 2010/03/31(Wed) 06:22 No.63
無理を通せば道理が引っ込む。それが俺たちグレン団。むずかしい理屈は俺にはわからねえ

無題 - Zod 2010/03/31(Wed) 07:44 No.64
マジックはデッキを構築して遊ぶだけのゲームですねわk・・・

なわけねーだろ!


無題 - Ceno Avatar 2010/03/31(Wed) 15:56 No.65 ホームページ
デッキ制限能力ならちゃんと文章欄に明記しておくべきですね。
「伝説の」とデッキ制限は本来まったく関係ないのですから。

あと、これまでの試合の流れを無視して勝ち負けが決まってしまうカードはあまり良くないと思います。


無題 - Zod 2010/03/31(Wed) 18:01 No.66
4枚の枠を超えるものは作ってもいいが
縮めるものはダメだろ
シールドで2枚入ってた時点でゲームロス→マッチロス→DQまで行くコンボを容認しろと?


Re: 無題 - Audio 2010/03/31(Wed) 20:25 No.67
べつにいいんじゃない?

無題 - Zod 2010/03/31(Wed) 21:19 No.68


無題 - ゑふ 2010/03/31(Wed) 21:45 No.69 ホームページ
枚数制限云々に関しては、本家がそうであるように、構築とリミテッドでは、制限に関するルールが違うという事で。
まぁ、そもそもが、オリカなんでブースターから出てくる心配は無いと思・・・はっ!?
ここには、「なんちゃってシールド」があるではないか!w

まぁ、そういう訳なんで「なんちゃって」もリミテッド環境という事で、上限枚数に関するルールは適応されません。

それと、コメントアウトのコメントは、ほどほどに・・・(一応、読んではいますが)


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