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テーマ投稿板 〜 MTGオリカ・コンバーター


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無題 投稿者:のなめ 投稿日:2010/07/12(Mon) 18:15 No.327   
後光輪
伝説のクリーチャー―ペガサス
2/2
後光輪は白である。
待機2 ―
飛行、警戒

Re: 無題 - のなめ 2010/07/12(Mon) 18:17 No.328
ダブル…シン……ボル…?
待機の注釈文が長すぎて入りませんでした。


Re: 無題 - purasuru 2010/07/13(Tue) 15:25 No.336 ホームページ
うーん、ダブルシンボル・・
出すのには白マナが2つ必要ですけれど、
マナ・コストにはないし・・


無題 投稿者:現実逃避 投稿日:2010/07/12(Mon) 19:54 No.330   
後付け
インスタント
このターンと1つ前のターンに戦場に出た全てのパーマネントを破壊する。

Re: 無題 - のなめ 2010/07/12(Mon) 19:59 No.331
自分のターン開始時に撃ってしまうとかなり強いので、撃てるタイミングをエンドフェイズ限定とかにするといいと思います。


Re: 無題 - purasuru 2010/07/13(Tue) 14:45 No.333 ホームページ
かなりすごい除去ですね・

無題 投稿者:purasuru 投稿日:2010/07/10(Sat) 08:39 No.306 ホームページ   
ダブシン・リアニメイト 
ソーサリー
あなたの墓地のダブルシンボルであるクリーチャー一つをを対象とし、それを戦場へ出す。

ダブシン・リアニメイトがダブルシンボルでない呪文に打ち消されたとき、それを手札へ戻す。

Re: 無題 - Audio 2010/07/12(Mon) 02:11 No.321
劣化ゾンビ化ですねわかります

Re: 無題 - purasuru 2010/07/12(Mon) 19:22 No.329 ホームページ
う・・
打ち消された時の能力がありますが、ちょっと劣化しすぎでしたね・・


無題 投稿者:purasuru 投稿日:2010/07/11(Sun) 16:23 No.319 ホームページ   
ダブシン・ドラゴン 
クリーチャーードラゴン
Xは、あなたがコントロールするダブルシンボルのパーマネントの数である。
:クリーチャー1つを対象とする。ダブシン・ドラゴンは、それにX点のダメージを与える。
ダブシン・ドラゴンが戦場に出た時、各対戦相手にX点のダメージを与える。ダブシン・ドラゴンがダブルシンボルでない呪文の対象になったとき、ダブシン・ドラゴンは呪文のコントローラーにX点のダメージを与える。

空民ではなく 投稿者:Ceno Avatar 投稿日:2010/07/11(Sun) 01:57 No.313 ホームページ   
助言
ソーサリー
 
カードを2枚引く。


Re: 空民ではなく - Ceno Avatar 2010/07/11(Sun) 02:01 No.314 ホームページ
いつか基本セットに出るなと思いつつ投稿。

Re: 空民ではなく - S.Inoue 2010/07/11(Sun) 15:13 No.317
強い!


無題 投稿者:牙獣 投稿日:2010/07/11(Sun) 02:26 No.315   
ゴブリンの大槌
部族ソーサリー-ゴブリン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはトークンでないパーマネント1つを無作為に選び、それを生贄に捧げる。ゴブリンの大槌はあなたにそれの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。

とにかくこいつを振り下ろせばいいんだな?

403 投稿者:Ceno Avatar 投稿日:2010/07/11(Sun) 01:54 No.311 ホームページ   
閉鎖
エンチャント ─ オーラ
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

立入禁止。一般人、魔術師を問わず。

Re: 403 - Ceno Avatar 2010/07/11(Sun) 01:56 No.312 ホームページ
最近投稿していなかったので久々に作ってみました。

無題 投稿者:現実逃避 投稿日:2010/07/08(Thu) 22:08 No.299   
機能停止
エンチャント
あなたは個のパーマネントを選んでもよい。選ばれたパーマネントのオーナーのライフが以下でない限り、そのパーマネントはアンタップ・ステップにアンタップしない。

彼らに悪気は無かった。たまたま休憩中に敵襲があっただけだ。

Re: 無題 - purasuru 2010/07/09(Fri) 13:03 No.301 ホームページ
ライフの値でアンタップできるかどうか決まるとは・・おもしろいですね。

Xが増えると、対象を増やせますが、アンタップしてしまう可能性も増える、というところもXを増やせばいいことばかりではない、という感じで面白いです。



Re: 無題 - Ceno Avatar 2010/07/09(Fri) 13:52 No.302 ホームページ
んー、どちらかというと青っぽいカードですね。
ルール上の問題としては、Xはスタックから離れる際に0にリセットされるので、テキストを大幅に変える必要があります。

機能停止はその上にX個の機能カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
機能停止が戦場に出たとき、最大X個までのパーマネントを対象とし、それらの上に停止カウンターを1個ずつ置く。機能停止が戦場を離れたとき、それらのカウンターを取り除く。Xは機能停止の上に置かれている機能カウンターの数に等しい。
停止カウンターが置かれているパーマネントは、アンタップ・ステップの間にアンタップしない。


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